【天辉夜魇】总第450期,本文系C5GAME特约稿件,欢迎分享,严禁转载
题图 / 天辉夜魇
文 / 天辉夜魇
自2012年以来,Valve陆陆续续为DOTA2制作发布了许多稀有度为「不朽」的饰品,这其中有的来自国际邀请赛的珍藏,有的来自一些特殊活动,有的则源于一些特殊事件。但是不管出身如何,不朽饰品往往都设计精美,制作精良,特效感人,价格良心,堪称DOTA2中饰品的瑰宝。
下面小编就为大家盘点一下DOTA2至今已经发布的所有不朽饰品,大家可以对照一下,查漏补缺:
(想看上期的可以点击我的头像,在往期中查看)
2015年国际邀请赛
如果说2014年是不朽饰品的井喷之年,那么2015年就是不朽饰品的爆炸之年,在这一年中,V社丧心病狂的推出了3款不朽珍藏和2款宝瓶,总计超过40件不朽饰品,此外,V社还将纯金不朽作为不朽珍藏的额外,让许多玩家陷入氪金狂潮无法自拔。
■ 不朽珍藏Ⅰ
内含8件不朽饰品:奔腾寒铁、月陨、锤公震、汲取之魂、荒地之冠、烧灼之主、暗之空寂、纯金月陨。
■ 不朽珍藏Ⅱ
内含8件不朽饰品:破法双刃(斩巫碎颅锤)、万世奇珍、高阻之禁、守夜法印、刑受神杖、辊[gǔn]珠钢颚、暗影臂、纯金破法双刃(斩巫碎颅锤)。
■ 不朽珍藏Ⅲ
内含9件不朽饰品:钢针栓塞、原子束推进器、赤尻疯猴、魔倾天下、苦木独苗、异晶天团、共鸣心焦、真霹实雳、纯金原子束推进器。
■ 2015年无锁幸运瓶(纯正)
内含6件不朽饰品:碎击之冠、魔血之欲捆绑包、拉泽尔的迈达斯指套、空降火炮、钟鸣之影、剧毒宝宝。
■ 2015年魔力珍宝之瓶
内含6件不朽饰品:愠怒之心、放逐之晶、魔方之杖、大器在握、洪流面罩、赏金宝宝。
■ 纯正 2015年魔力纯金珍宝之瓶
内含7件不朽饰品:纯金愠怒之心、纯金放逐之晶、纯金魔方之杖、纯金大器在握、纯金洪流面罩、纯金赏金宝宝、纯金剧毒宝宝。
■ 小穿山、世界之渊珍宝、烬爵披肩
小穿山:DOTA2有史以来第一个召唤宠物,互动指南达到50级即可获得,达到125级可以获得红色解锁款式,解封不朽珍藏Ⅲ有极低概率得到金色解锁款式(传说品质)。
能够装备小穿山的英雄有:斧王、刚背、人马、小牛、剑圣、军团、隐刺、小鱼人、Sven。在没有英雄视野的情况下,是看不到小穿山的。
P.S. 小穿山的模型并不是穿山甲,它实际上是巴西三带犰狳[qiú yú] 。
世界之渊珍宝:呐,这个就厉害了!互动指南175级获得的奖励,谜团第二件不朽物品,能够改变谜团大招的图标和特效,是当年特效最明显最炫酷的饰品,没有之一。
施放谜团大招时,会出现一个超炫的黑洞,周围是很多类似太阳系的星系,具有非常强的视觉冲击力!大招结束之后,原地还会出现一个冠军盾牌的黑色印记。
烬爵披肩:V社亲儿子斧王的不朽饰品,所有拥有互动指南的玩家都可以获得,互动指南达到135级的可以解锁额外款式(技能特效无差异)。这个不朽能够改变斧王二技能的图标和特效。下图坐起依次为:款式一、款式二和技能特效。
■ 霸王龙假面
解封2015年典藏宝瓶就有极低概率获得这个信使。
说起这个信使,背后还有一段故事:TI4的时候,互动指南有个投票,让全球玩家选一个英雄,V社会为其重做模型,最后是虚空胜出了,但是这个事后来就没了动静……V社嘛……你懂的,TI完了肯定是各种放假,哪有人有心思管这个……
转眼到了2015年3月,眼看TI5的东西都快出了,V社非常机智的放出了虚空的“新模型”,下图左边是旧模型,右边是新模型,大家对比一下:
这……这难道不是贴图加了个条纹,换了个站姿,这他妈也叫模型重做?!
但是V社就是V社,他们还发了一篇长文来解释,里面振振有词的说:
When we turned to the community, we learned that for the most part people were not looking for drastic design changes.
渣翻一下:我们向社区征求了意见,绝大多数人不愿意对虚空做出过大的模型修改。(其实我认为是他们自己不愿意改,因为虚空有很多饰品,如果改模型,饰品都得重做)
意思就是我们全球玩家,让虚空从100多个英雄里面胜出,代表的“小部分人”的意见咯?!
Anyway,在上面的长文里,V社列举了结果虚空新模型的候选,其中一个就是这个霸王龙的造型,然后本着绝不浪费任何一个捞钱机会的原则,V社把这个模型做成了信使,成了典藏宝瓶的额外,当时好多人氪金,就为了这个信使……这事儿就这么翻篇了……
■ 纯正 迈达斯指套
曾经有人问过我,为啥这个“纯正 迈达斯指套”和“拉泽尔的迈达斯指套”还有“纯正 拉泽尔的迈达斯指套”的价格差这么多(两倍多)?
我来告诉你,因为“纯正 迈达斯指套”是买下面这个炼金帽子送的,这帽子原价是$60刀,懂了吧……但其实这3件不朽除了名字不同以外,并没有实际差别……另,现在这个帽子打5折,国外的、会海淘的兄弟们,赶紧下手吧!
中场休息
V社对于不朽数量和纯金的过分执念,导致2015年不朽饰品的创意和制作陷入瓶颈,很多特效仅仅是为了改变视觉效果,却缺少了和英雄之间的互动和联系,显得多少有些牵强和不走心,最终的结果就是这一年的不朽几乎没啥在感,更缺乏代表作,很多人不朽用了好久却连名字都叫不上来。
今天本来想写两年的,但是一不留神2015年写的太多了,所以就先到这里吧……咱们下期见!