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魔兽世界“陆地版”的大螺丝,增加攻击最高的饰品,七百多点!就这样的一个饰品,可以在2分钟之内有一个短时间的爆发,一共增加715攻击。
很多人说这个boss奥罗比较难,我不明白这BOSS有啥难的,把它看作是陆地上的大螺丝就好了,反正我们开荒第二把就过了。远程多点,就过了,没远程,一堆贼,奥罗可不惯毛病!
06年我们是打完4dk回来开荒的,要不然都不想打。那会儿视频什么的太少了,什么都要自己摸索。十几年前开荒这boss,掉了沙虫之毒,我的武器战客串酱油t拿了,可惜那时候狂暴战还没流行,到naxx都是拿把夜幕打酱油,直到被连续盗号afk,这饰品最大的印象是没法分解!
60年代打过小半年奥罗,这个饰品一次没出过,枪出了不知道多少。还有小软那个戒指。等了快一年了。
魔兽世界刷奥罗有十多个像样的炮台好打得很。很多公会人员流失严重,团里还有些爱搅屎的骑士,憋分燃魔波动密头虫腿双子项链啥的,团队资源就那么多,自然就打不过了。好在奥罗可以跳,只是不能传送最终密室。
奥罗我们击杀很多,开荒老克一直没过去,奥罗并不是非常厉害,只是都抢着克苏恩的首杀,没人去碰奥罗,这就是为什么克苏恩首杀一天后奥罗就倒了!
杀虫毒要到开了naxx开了才加入掉落,开始没有,包括枪也是,不知道怀旧是上来就有还是6阶段加入。不过就现在这缩水版本,这饰品不久就会烂大街。以前确实难得要死,不知道现在难度啥样,不过也不好说,boss机制都被摸透了!
魔兽世界怀旧服预计奈法利安存活4个小时,克苏恩存活8个小时,克苏尔假的存活12小时。怀旧服和当年版本差别太大了。不过也有人说MC和黑龙是可以削弱了难度,但是后续的团本都是加强难度了。毕竟一直这么便当的话,也太没挑战性了。
当年的mc和黑龙是玩家第一次经历40人团本,团队配置,分工,怎么面对团队首领都是一片空白,现在的怀旧服,经历了正式服十几年的团本经验,自然是不难的。
现在是装备变了,当时打mc哪里这么多法伤装,以前t0是最好的蓝装,现在谁穿t0打mc,玩家伤害高了自然打的快。原来圣骑进mc会穿锁皮布甲?几个boss都是去后面扫地的命,不要进战斗,现在联盟正常团队不都是圣骑治疗第一?以前能和现在比?十几年前团治疗人数肯定比现在多,dps少了自然打的慢。玩家玩法和观念的巨大进步使得mc彻底便当。官服国服60级只有两年,你知道私服开了十几年创造了多少战术吗?还在用老黄历衡量现在的玩家,彻底out了。