最近魔兽世界燃烧的远征就要开放了,相信很多老玩家都会去体验一下,毕竟这是魔兽世界一个非常经典的版本,在玩家们的心目当中有着很深刻的印象,由于最近这些日子都在看TBC版本的内容,回忆起来了很多关于这个版本的事情,虽然之前玩了一段时间的60版本怀旧服,随后转战正式服了。TBC版本开放,肯定是要回去体验一下的。
最近这些日子我都在看这个版本的装备,经过一段思考发现TBC版本的饰品,武器,和套装真的非常重要,而且每个职业的配装方案都有很多种,虽说现在版本也有这些存在,但是绿字属性其实也就那些,根本不值一提。TBC版本的饰品基本上没有加主属性的,全部都是加一些其他的效果。
这些其他的效果,最重要的还不是一条,现在的饰品一般都是比较固定,基本都是主动和被动,直接伤害或者加副属性这些种类,跟大家说点TBC版本比较熟悉的饰品,比如古尔丹之颅,法术命中等级提高25,提高法术和魔法的伤害和治疗效果55点,最后就是让法术急速等级提高175,持续时间20秒,冷却时间两分钟。这个效果确实非常不错,假如现在有这样的饰品,那就真的非常酸爽了。
龙脊奖章也非常强,首先装备之后提高40点攻击强度,近战或者远程有几率提高急速325点,这件饰品在TBC版本也是神器般的存在,猎人和盗贼等职业都非常想要,基本上也是这些职业毕业选择。提起该饰品相信不少小伙伴都想起了惩戒骑这个职业,在WLK的前夕惩戒骑拿到这件饰品,可以洗10秒审判,急速特效50%的覆盖,但是大家都知道急速收益确实渣,猎人,贼都是30%以上的覆盖效果。
当然在这里提醒大家,惩戒骑在2.43版本的TBC确实不行,防骑还能玩玩。还有剩下的一些泰兰德的记忆,背叛者的疯狂,术士之颅,纳鲁薄片等等都是比较强的存在,为了一个饰品付出所有的DKP都值得,各位小伙伴,你们认为呢?欢迎在留言区写下你的看法,一起探讨一下。