科客点评:不画饼,诚意足!V社这次为CS准备的大更新,确实能给个五星好评。
3月23日凌晨,V社(Valve)突然发布了CS2(Counter-Strike 2),并直接定档了其将在今年夏天正式上线。作为一款常青树竞技类游戏,CS:GO得益于更换为了起源2引擎,将迎来改头换面级的重磅升级。
CS2现已开启了限量测试,V社也给出了三大更新预览。最大突破绝对是烟雾弹!全新的响应式烟雾弹变为了三维动态物体,子弹和高爆手雷可以推动烟雾(短暂),让其更真实。
以后“摸烟”的博弈可能就会变得更加有意思。同时,响应式烟雾弹还能从各处渗透出来(自然地扩展并填充空间),覆盖在场景、物品上也更加逼真。烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,效果贴近现实。
第二项更新则是超越刷新率移动,子刷新频率的更新架构,让服务器能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。不管刷新频率怎样,你的涌动和射击将有同样的的反应,投掷物将总是以同样的方式落地,不再受刷新频率阻碍,所见即所得。可以理解为手机上无时延的触控采样吧。
得益于起源2引擎,地图也进行了全面革新,带来了质的飞跃。全新的地图进行了重建,更清晰、明亮,细节也更多。简单来说,就是类似“高清重置版”。更强的引擎还还让材质、光照和反射变得更逼真。细节方面,CS2还带来了高画质视觉特效,包括枪口焰、血液等都有全新的视觉效果,并彻底重做了爆炸、火和C4等效果。此外,CS2中的音效也进行了重新制作。
至于大家关心的上线过渡,以及库存饰品问题。V社也给出了答复,CS:GO整个库存都将带入到CS2中,这也带动了饰品市场的全线涨价,近期要入手饰品的注意商人趁机倒卖。所有的武器都有了高清晰度模型,部分武器皮肤从这些新模型中受益。
上述只是本次限量测试中CS2的部分新功能,后续还有更多更新内容会逐步放出(限量测试暂无弹道改变)。今夏,CS:GO将会平稳过渡(VAC也将继承),并免费升级至CS2,这点V社还是做得足够良心的。添加科客公众号kekebat,获取更多精彩资讯。
注:科客网原创文章,欢迎转载与分享,转载请注明出处。